WoodyWalker

 
O desafio aqui era ilustrar um personagem a nossa escolha na linha artística de um jogo também a nossa escolha. Minha tentativa foi então de inserir Woody do Toy Story na linha artística utilizada em The Legend of Zelda Windwalker.

Referências:

Resultado:

Marcelo Costa
Jul :: 2012

Ultimate Mjolnir 3D


 No processo de aprendizagem de uma nova função do3D Max  (sólido de revolução) tínhamos como proposta criarmos uma arma branca. Busquei nos quadrinhos da linha Ultimate da Marvel Comics minha referência, que foi o martelo mais famoso dos quadrinhos, o Mjolnir do Thor.
Marcelo Costa
Jul :: 2012

No guardanapo

Como forma de ganhar mais agilidade na ilustração, o exercício utilizado consiste em se desenhar com nanquim 0.8 em guardanapos.


Marcelo Costa
Jul::2012

Painéis Semânticos

Como um dos primeiros passos na construção de um jogo, os painéis semânticos ajudam a organizar de maneira prática as referências de conceito, estética e conteúdo. Abaixo estão meus exemplos de painéis de um suposto jogo em que temos sapos como personagens.




Marcelo Costa
Jun :: 2012